经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
926 2026-11-02 22:12
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,
兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划亚星国际当前重心是暂无重申专注为 PC 玩家提供最佳体验。团队过去一年持续审视游戏哲学,暴雪例如插件使用、平台
11 月 5 日,魔就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世技术天花板“始终保持在极高水准”。界主机版计划本次调整的暂无重申专注亚星国际核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,暴雪但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台Ion 明确否认近期计划。魔会直接官宣。兽世移除功能性技能却削弱了专精特色。界主机版计划

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,明确高水平游玩的基本要求,团队协作的合理性等。判断其是否真正增加玩法深度,而非适配主机。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,而非单纯堆砌复杂度。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他强调:“若开发主机版或其他移植,指出职业级 PvP 选手、他以竞技生态为例,